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國服25.14版本公告:新英雄蕓阿娜實裝克烈大改沙皇等加強

時間:2025-07-17 10:25:50 來源:jrs直播網(wǎng)
電競資訊7月17日稱 今日英雄聯(lián)盟官方正式更新了25.14版本,新英雄蕓阿娜實裝;克烈大改沙皇等加強,具體內(nèi)容如下:

英雄改動

沙漠皇帝 阿茲爾

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:550→575

【W(wǎng)技能】沙兵現(xiàn)身

傷害:(+40/45/50/55/60%法術(shù)強度)→(+45/50/55/60/65%法術(shù)強度)

弗雷爾卓德之心 布隆

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護甲:47→42

狂厄薔薇 貝蕾亞

【R技能】斃除

控制凈化:彈體命中時凈化控制→彈體命中時凈化控制,并在之后1.25秒的施法動畫期間免疫控制。

BUG修復

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果貝蕾亞的Q命中了靠近友方小兵的敵方英雄,W血莽有時會錯誤地優(yōu)先攻擊小兵。

諾克薩斯之手 德萊厄斯

【Q技能】大殺四方

已損失生命值治療:15/30/45%(1/2/3+目標數(shù))→17/34/51%(1/2/3+目標數(shù))

無雙劍姬 菲奧娜

【R技能】無雙挑戰(zhàn)

每秒治療:基于破綻,40/60/70/80/100%→總是100%

顯眼治療:治療圈的特效現(xiàn)在完整持續(xù)5秒(玩法不變)。

潮汐海靈 菲茲

【W(wǎng)技能】海石三叉戟

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒

【E技能】古靈/精怪

傷害:80/130/180/230/280(+90%法術(shù)強度)→80/130/180/230/280(+95%法術(shù)強度)

暴怒騎士 克烈

【被動技能】怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎爾

非騎乘狀態(tài)的克烈對英雄的普攻傷害:80%→1/6/11/16級時85/90/95/100%

斯嘎爾生命值:400-1550(線性增長)→400-1400(隨屬性進度系數(shù)增長)(備注:本次更新僅代表斯嘎爾的生命值機制會和其他英雄的屬性一致。)

補兵獲得勇氣:4→5

非騎乘狀態(tài)下的加速獲取距離:1000→1200

非騎乘狀態(tài)下的移動速度削減:-60→-40

非騎乘狀態(tài)下朝敵方英雄移動的額外速度:100-185(基于等級)→70-155(基于等級)

重新騎乘時斯嘎爾獲得生命值:45-75%→40-70%

參與擊殺獲得勇氣:20→0

斯嘎爾現(xiàn)在在重新騎乘流程開始、獲得100勇氣時獲得生命值,而不是在流程結(jié)束時獲得

非騎乘狀態(tài)的克烈現(xiàn)在會獲得相當于1%額外生命值的護甲與魔抗,附近每有一名敵人提升20%此加成(至多至2%額外生命值的護甲與魔抗)。

進入非騎乘狀態(tài)的沖刺時間現(xiàn)固定為0.75秒

【Q技能】(騎乘)飛索捕熊器

首次命中的額外攻擊力收益率:65%→60%(備注:首次命中并拉拽的總傷害從195%額外攻擊力降低至180%額外攻擊力)

減速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

減速時長:1.5→2.5秒

拉拽技能的傷害判定改為在拉拽發(fā)生時而非鎖鏈連接時計算。

現(xiàn)在在發(fā)射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區(qū)域

拉拽技能不再施加重傷效果

拉拽倒計時每次固定為剛好1.75秒

【Q技能】(非騎乘)隨身手槍

子彈充能時間:20-7.5秒(基于等級)→18/16 /14/12/10秒(基于技能等級)

每顆子彈的傷害:35-95(+80%額外攻擊力)→35-95(+65%額外攻擊力)

現(xiàn)在在朝英雄發(fā)射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區(qū)域

敵方受到的傷害現(xiàn)在視為單體而非范圍傷害

【W(wǎng)技能】暴烈秉性

傷害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20額外攻擊力)目標最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50額外攻擊力)(+1%每250額外生命值)目標最大生命值)

冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒

在暴烈秉性冷卻期間攻擊敵人,會縮減剩余的冷卻時間。攻擊英雄縮減1.5秒,非英雄縮減0.5秒。

攻擊守衛(wèi)不再激活W技能,而是像攻擊植物那樣保持攻速且不消耗W

【E技能】比武

傷害:35/60/85/110/135(+65%額外攻擊力)→35/60/85/110/135(+55%額外攻擊力)

界面中新增指示器,顯示再次施放E2技能的倒計時

激活E2時現(xiàn)在會顯示一個距離指示器。

【R技能】沖啊——!!

最小傷害:4/5/6%(每100額外攻擊力+4%)目標最大生命值→4/6/8%(每100額外攻擊力+3%)目標最大生命值

最大傷害:12/15/18%(每100額外攻擊力+12%)目標最大生命值→12/18/24%(每100額外攻擊力+9%)目標最大生命值

傷害類型:物理→魔法

現(xiàn)在可以通過信號標記終極技能的范圍

BUG修復

對于進入R范圍內(nèi)但未對克烈現(xiàn)形的敵人,R沖刺的目標重新判定機制更加穩(wěn)定。

烈娜塔的W復活克烈時,不再破壞克烈整局的生命條。

烈娜塔的W復活克烈時不再誤用斯嘎爾的生命條配色。

克烈進入非騎乘狀態(tài)時不再摧毀友方的飛彈,包括凱旋效果。

重新騎乘后的生命回復計算更加精確,不再短暫失誤0.25秒。

R不再在激活鋼鐵合劑期間移除其路徑。

璐璐的R不再多次治療騎乘狀態(tài)下的克烈。

R技能新增判定,確保在施放時立即鎖定范圍內(nèi)目標。

非騎乘狀態(tài)下被嘲諷或沉默時,W4傷害現(xiàn)在可以正常生效。

敵人再次進入E技能區(qū)域的觸發(fā)點時(例如小兵被E擊退時推回),E不再造成兩次傷害。

克烈在非騎乘狀態(tài)下不再損失極小量的攻擊力。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:勇氣條只在克烈獲得勇氣后為50~59時轉(zhuǎn)為黃色,現(xiàn)在只要超過50%時就會正確變?yōu)辄S色。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:克烈在某些情況下重新騎乘后生命值顯示錯誤,需再次騎乘才能恢復正確數(shù)值。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:克烈接近終極技能終點時即使仍然在朝目標沖鋒,不可阻擋效果會提前失效。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在某些條件下重新騎乘后,查看克烈的模型會顯著降低玩家?guī)瑪?shù)。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果克烈在被傷害打入非騎乘狀態(tài)的同時受到了某些傷害,其非騎乘狀態(tài)的生命值會受損。

盲僧 李青

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:69→66

放逐之刃 銳雯

【被動技能】符文之刃

攻擊力收益率:30-60%(基于等級)→30-50%(基于等級)

腕豪 瑟提

基礎(chǔ)屬性

成長護甲:5.2→4.7

卡牌大師 崔斯特

【Q技能】萬能牌

傷害:70/115/160/205/250(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強度)→60/105/150/195/240(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強度)

疾風劍豪 亞索

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:3→2.5

魔法貓咪 悠米

【R技能】魔典終章

每次命中的治療:30/40/50(+15%法術(shù)強度)→30/40/50(+10%法術(shù)強度)

爆破鬼才 吉格斯

【Q技能】彈跳炸彈

傷害:85/135/185/235/285(+65%法術(shù)強度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法術(shù)強度)

【E技能】??怂贡评讌^(qū)

每個地雷的傷害:30/70/110/150/190(+30%法術(shù)強度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法術(shù)強度)

【R技能】科學的地獄火炮

最大中心傷害:300/450/600(+110%法術(shù)強度)→300/500/700(+100%法術(shù)強度)(備注:最小傷害仍為最大傷害的2/3。)

暮光星靈 佐伊

【Q技能】飛星亂入!

傷害:7-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60%法術(shù)強度)→2-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60% 法術(shù)強度)

【W(wǎng)技能】竊法巧手

傷害總和: 75/105/135/165/195(+40%法術(shù)強度)→60/90/120/150/180(+45%法術(shù)強度)

裝備

破敗王者之刃

當前生命值附帶傷害:8%(近戰(zhàn))/ 5%(遠程)→9%(近戰(zhàn))/6%(遠程)

幽魂面具

裝備欄中幽魂面具的最大數(shù)量:6→1

海妖殺手

價格:3100→3000

基于已損失生命值的傷害增幅:0-50%→0-75%

幻影之舞

攻擊速度:60%→65%

移動速度:8%→10%

時光之杖

法力值:400→500

每層法力值:20→30

最大法力值:600→800

符文

守護者

護盾值:45-120(+12.5%法術(shù)強度 +8%額外生命值)→45-150(+15%法術(shù)強度)(+5%額外生命值)

觸發(fā)的最小傷害閾值:90-250→50-165

啟封的秘籍(懲戒)

基于置換的懲戒傷害:600/900/1200→600/600/900

懸賞

英雄懸賞

●發(fā)育懸賞:每17.5金幣提供1金幣懸賞額→每20金幣提供1金幣懸賞額

●懸賞壓制閾值:擴寬25%

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